2023年11月26日記載 結論 iOS及びAndroidでアプリIDを設定していい感じにすると直る 両方ビルドしていきたい場合(Targetとしている場合)、両方の設定が必要 片方の場合片方でいいのかも やること pubspecに追記した瞬間にクラッシュするのは、広告そのものの…
覚書 [Range(min, max)] [Tooltip("説明文")] [Header("ヘッダー名")] [ContextMenu("実行名")] [Range(min, max)] 数値の範囲をスライダーで指定できるようになるやつ。 [Range(1, 5)] public int myInt; だと、整数刻みで調整できる。 [Range(0.0f, 1.0f)]…
この記事はなんの記事? クラスター Advent Calendar 2022 (2枚目) の11日目の記事です! 昨日は10日目、@mariko_c さんの記事でした! 全部同じじゃダメ!?マルチデバイスアプリでの操作・体験設計 - Qiita 明日は12日目、 @n_ogawa さんの記事です! この場で…
香川でイベントがあり、お声がけ頂いて、出たかったので参加していました。 今更ながら感想。 何をしたの? こちらの開発のお手伝いをしており、主催の方と一緒に出店した。ついでにイベントを楽しんだ。本当に楽しんだ。 twitter.com どういうイベント? ご挨…
なんでそうするのか Titan Pocketの標準のキーボードで,Slackでの改行がどうやってもできなかったのと,キーボードで入力切り替えしたいな,って思って, ずっと使ってきていたATOKならいけるかな,って思って試したらいけたため. 内容 ATOKをインストールしてい…
Assetアドベントカレンダー参加記事! 本日9日目! 8日目の,揺れものアセット 未開拓編,を書かれた汗人柱さんからバトンを受け取った, www.asset-sale.net Assetアドベントカレンダー参加記事! assetstore.info 明日9日目は,たぬさんの MeshEffectsを使って、V…
結論 PackageManagerからPackageManagerUIのアップデート (最悪Remove) エラーのうちの一つ Library/PackageCache/com.unity.package-manager-ui@2.0.13/Editor/AssemblyInfo.cs(7,12): error CS0246: The type or namespace name 'UxmlNamespacePrefix' cou…
個人的1軍Assetの羅列 羅列だけです.2021年5月5日時点. 便利なAssetだったり,よく使うUnityのAssetを掲載. いくつかはAssetStoreではなく,直接GitHubのリンクにしています. 個人的1軍Assetの羅列 必須 UniRx - 言わずもがな必須 UniTask - 非同期にもう手放…
ほんとに? ホントです 状況 完走した感想 1作品目 : SwingBy 2作品目 : かいせんおんらいん 3作品目 : radical memory 全体通して ほんとに? ホントです unityroom.com unityroom.com unityroom.com 順番は完成初版投稿完了順※なにか気になる実装とかあれば…
これはなに? 一部のUIのRaycastTargetをごっそり一括で変更したいときがありませんか?あります。あるんです。 同じComponentだと。複数選択→トグルでいいのですが、違うComponentのものも変えたくなったので書きました。 あと、Prefabビューなら最初からオフにする…
これはなに? 以前作った、 kakovail.info こちら、右クリックでサクッと探したいな、と思ったり、リロードの問題があったりしたので、リファクタがてら書き直していました。 使い方と変わったところ 前回に追加して、Projectビューからお好きなスクリプトを右クリッ…
これはなに? 多分標準機能であるんじゃないかな、と思っているんですが、どうしても見つからなかったので書きました。 複数Objectに何かしらちょっとルール決めて、一括でPrefabを生成します 使い方 MultiPrefabGenerator.cs をどこかにおいて、MultiPrefabGenera…
これは何? 不要不急の必要に迫られ、なんとも言えない理由により自作を迫られたため、備忘だとばかりに書きなぐりました。 普通の生き方をしていたら不要ですが、事情があったのです。 参考にならないかもしれないスクリプト本体 間隔を決める using UnityEditor;…
音声ファイルを基本として、あらゆるフォルダから以下を排除してね。音声ファイルの名前だけでも多分解決するよ。 日本語 半角全角それぞれスペース ハイフン アンダーバー スラッシュ ドット
はじめに 子育てエンジニア Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 adventar.org 内容 子育てしながらエンジニア、実際どんな感じなの?って状況をたくさん書いていくだけの内容です。 結婚したいけど、イメージが沸かない、という人を観測したので、少し…
はじめに Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 adventar.org 内容 ウミガメのスープと、その煮込み方についてです。 ウミガメのスープってなに? 調べると無限にいろんな説明が出てくると思いますが、ここでは 「省略された文脈を…
はじめに この記事は、Unity Advent Calendar 2020、21日目の記事ですqiita.com今回の記事は、紹介です。解説は別途。 Prefabを一括で置き換えたいんじゃい!! こんなことを考えたことはありませんか? すでに設置したPrefabを置き換えたい ステージ作ったけど…
はい! www.e-topia-kagawa.jp どんなイベントだった? 最強のゲームジャムでした。 イベントについて なんと、Unityから、個人的に尊敬する人物でもある簗瀨様がいらっしゃって、講評や講演、質疑応答をしてくださったり、 会場は何チームもできるほどの人数…
マウス使ってる? 私はこれまで、そんなにたくさんではないマウスを試してきた。 トラックボールマウス数種類、普通のマウス、普通のゲーミングマウス、トラックパッドなど。Macではマウスは使わず、トラックパッド一筋で生きてきた。 これは、今使っている…
この記事は何か Gitを初めて使う際の、コマンド(今回はGUIなので言葉自体の事)について、使い方がわからないと聞いたので「怖くないよプルプル▽」というために書いた記事。 言葉の説明のみ。 目次 この記事は何か 目次 実際の言葉 怖くない言葉 気をつけた…
香川ゆるもくって? 本編感想 カレー 新プロジェクトの相談 逃げていった終電 アフタートーク 総括 香川ゆるもくって? sanuki-gamen.jimdofree.com こちらです 本編感想 きつすぎずゆるすぎず最高でした。 なお、公式Twitterにめちゃくちゃ熱がこもったやり取…
書き換えました kakovail.info 書き換えました 動かなかった場合 何がしたいか 結論 : ある でも作った 参考 Script エディタ拡張(?)楽しい 動かなかった場合 導入後,一度プロジェクトを開き直すか,RefreshやReimportをすれば動くようになります. また、非ア…
対象 なぜ書こうと思ったか 内容 前提 PlayerAntiScript 直してみたPlayer 説明 動作に関わるもの 1 : 後々変わりそうな数字でconstは警戒 2 : 実質毎フレーム取得と不要なpublic 4 : 取得する形と違う必要性をなくせそうだし、これ使ってない……? 6 : 毎フレ…
この記事について 躓いたことと解決法 TargetId ChatClientの勘違い 疑問点あったら何でも投げてください この記事について お仕事でいじっていて、プライベートチャットで躓いたこと2点と対処法を書きました。わからないことがあれば聞いていただけると追記…
何があったの? この記事の概要 LTの内容 岡山to岩手 なぜ参加したか? 楽しそうだったから 気概が好きだったから 岩手?ゆーて群馬くらいやろと思っていたから 感想 最後に 何があったの? iwateunity.connpass.comIwate.Unityというイベントがありました。もち…
Script 使い方 これはなに? 参考 流れ 仕組み 結果 更新 注意 2020-03-04時点、 Prefab にUIを追加、次の操作で自分自身を再度開く、とするとOnになることを確認しました やらないとは思いますが念の為。また、改善次第反映します。追記 数点、拡張性のあるP…