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Kakoのいろいろやったこと記
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UnityのEditor拡張で、複数のオブジェクトから一括でPrefabを生成するものを書きました

2021-01-082026-03-03kakononikomi

これはなに? 多分標準機能であるんじゃないかな、と思っているんですが、どうしても見つからなかったので書きました。 複数Objectに何かしらちょっとルール決めて、一括でPrefabを生成します 使い方 MultiPref…

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Editor拡張で極めてできの悪いSnapを書く

2021-01-062026-03-03kakononikomi

これは何? 不要不急の必要に迫られ、なんとも言えない理由により自作を迫られたため、備忘だとばかりに書きなぐりました。 普通の生き方をしていたら不要ですが、事情があったのです。 参考にならないかもしれないスクリプト本体 間…

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【メモ】UnityのWebGLで音がならないとき、自分がこの記事を検索で見つけるためのメモ【メモ】

2020-12-29kakononikomi

音声ファイルを基本として、あらゆるフォルダから以下を排除してね。音声ファイルの名前だけでも多分解決するよ。 日本語 半角全角それぞれスペース ハイフン アンダーバー スラッシュ ドット

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ウミガメのスープの煮込み方 Kako編

2020-12-21kakononikomi

はじめに Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 adventar.org 内容 ウミガメのスープと、その煮込み方についてです。 ウミガメのスープってなに? 調べると…

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Editor拡張で横着のススメ -Prefabの複数置換編- 紹介

2020-12-212026-03-03kakononikomi

はじめに この記事は、Unity Advent Calendar 2020、21日目の記事です qiita.com 今回の記事は、紹介です。解説は別途。 Prefabを一括で置き換えたいんじゃい!! こんなことを考えたこ…

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意外と無理だぞ子育て共働きフルリモート編

2020-12-212026-03-03kakononikomi

はじめに 子育てエンジニア Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 adventar.org 内容 子育てしながらエンジニア、実際どんな感じなの?って状況をたくさん書いていくだけの内容です。 結婚…

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最強ゲームジャムに参加しました雑記

2020-09-062026-03-03kakononikomi

はい! www.e-topia-kagawa.jp どんなイベントだった? 最強のゲームジャムでした。 イベントについて なんと、Unityから、個人的に尊敬する人物でもある簗瀨様がいらっしゃって、講評や講演、質疑応答を…

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ローラーマウスを取り上げただけの記事

2020-08-242026-03-03kakononikomi

マウス使ってる? 私はこれまで、そんなにたくさんではないマウスを試してきた。 トラックボールマウス数種類、普通のマウス、普通のゲーミングマウス、トラックパッドなど。Macではマウスは使わず、トラックパッド一筋で生きてきた…

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Gitでこれだけあれば大丈夫なやーつの記事

2020-06-02kakononikomi

この記事は何か Gitを初めて使う際の、コマンド(今回はGUIなので言葉自体の事)について、使い方がわからないと聞いたので「怖くないよプルプル▽」というために書いた記事。 言葉の説明のみ。 目次 この記事は何か 目次 実…

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香川ゆるもく会にいってきましたFrom岡山

2020-03-21kakononikomi

香川ゆるもくって? 本編感想 カレー 新プロジェクトの相談 逃げていった終電 アフタートーク 総括 香川ゆるもくって? sanuki-gamen.jimdofree.com こちらです 本編感想 きつすぎずゆるすぎず最高…

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