KAKOKakoのいろいろやったこと記
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記事一覧

Unity / C# / iOS まわりで、いろいろやったことの記録。

  1. 2021.03.13

    1WeekGameJamで3つの作品制作を完走した感想

    Unityレポート系作ってみた雑談
  2. 2021.01.18

    選択したObjectのRaycastTargetを変更するEditor拡張を書きました

    UnityUnityEditor拡張作ってみた備忘録技術系
  3. 2021.01.18

    Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるEditor拡張をちょっと良くしました

    UnityUnityEditor拡張作ってみた備忘録技術系
  4. 2021.01.08

    UnityのEditor拡張で、複数のオブジェクトから一括でPrefabを生成するものを書きました

    UnityUnityEditor拡張作ってみた備忘録技術系
  5. 2021.01.06

    Editor拡張で極めてできの悪いSnapを書く

    UnityUnityEditor拡張備忘録技術系雑談
  6. 2020.12.29

    【メモ】UnityのWebGLで音がならないとき、自分がこの記事を検索で見つけるためのメモ【メモ】

    Unity備忘録
  7. 2020.12.21

    ウミガメのスープの煮込み方 Kako編

    雑談
  8. 2020.12.21

    Editor拡張で横着のススメ -Prefabの複数置換編- 紹介

    UnityUnityEditor拡張作ってみた技術系
  9. 2020.12.21

    意外と無理だぞ子育て共働きフルリモート編

    レポート系雑談
  10. 2020.09.06

    最強ゲームジャムに参加しました雑記

    Unityレポート系雑談香川ゆるもく会
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