Kakoのいろいろやったこと記
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Unity / C# / iOS まわりで、いろいろやったことの記録。
2021.03.13
1WeekGameJamで3つの作品制作を完走した感想
Unity
レポート系
作ってみた
雑談
2021.01.18
選択したObjectのRaycastTargetを変更するEditor拡張を書きました
Unity
UnityEditor拡張
作ってみた
備忘録
技術系
2021.01.18
Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるEditor拡張をちょっと良くしました
Unity
UnityEditor拡張
作ってみた
備忘録
技術系
2021.01.08
UnityのEditor拡張で、複数のオブジェクトから一括でPrefabを生成するものを書きました
Unity
UnityEditor拡張
作ってみた
備忘録
技術系
2021.01.06
Editor拡張で極めてできの悪いSnapを書く
Unity
UnityEditor拡張
備忘録
技術系
雑談
2020.12.29
【メモ】UnityのWebGLで音がならないとき、自分がこの記事を検索で見つけるためのメモ【メモ】
Unity
備忘録
2020.12.21
ウミガメのスープの煮込み方 Kako編
雑談
2020.12.21
Editor拡張で横着のススメ -Prefabの複数置換編- 紹介
Unity
UnityEditor拡張
作ってみた
技術系
2020.12.21
意外と無理だぞ子育て共働きフルリモート編
レポート系
雑談
2020.09.06
最強ゲームジャムに参加しました雑記
Unity
レポート系
雑談
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