UnityのEditor拡張で、複数のオブジェクトから一括でPrefabを生成するものを書きました

これはなに?

多分標準機能であるんじゃないかな、と思っているんですが、どうしても見つからなかったので書きました。
複数Objectに何かしらちょっとルール決めて、一括でPrefabを生成しますf:id:Kakovail:20210108172420g:plain

使い方

MultiPrefabGenerator.cs をどこかにおいて、MultiPrefabGenerator/MainWindowを選択。
保存したい先のPathをコピって、Prefixつけたければつけて、数字つけたりObjectの名前を変えたいか選び、D&Dの後にボタンを押します。ボタンが最後でさえあればほかは適当に埋めてOKです。

本体

言い訳か説明かなにか

ここが本当に無理やりですが、条件で名前を書き換えてます。はい。

最後に

楽しかったですが、標準とかであると思うので、なんかあれだなって。
追加機能等ほしい部分あればお気軽にどうぞ!書くの楽しい。

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