Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるEditor拡張をちょっと良くしました

これはなに?

以前作った、
kakovail.info
こちら、右クリックでサクッと探したいな、と思ったり、リロードの問題があったりしたので、リファクタがてら書き直していました。

使い方と変わったところ

前回に追加して、Projectビューからお好きなスクリプトを右クリック→メニューから選択でも調べられるようになりました。(Assets/KEditorExtensions/から)
Sceneロードでのバグも消しました。
非アクティブなSceneの対処はちょっと保留です。
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コード

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