Editor拡張で横着のススメ -Prefabの複数置換編- 紹介

はじめに

この記事は、Unity Advent Calendar 2020、21日目の記事です

qiita.com

今回の記事は、紹介です。解説は別途。

Prefabを一括で置き換えたいんじゃい!!

こんなことを考えたことはありませんか?

  • すでに設置したPrefabを置き換えたい
  • ステージ作ったけど、いくつか障害物にしたい

などなど、色んなシーンで使えそうなEditor拡張を書いてみました。

f:id:Kakovail:20201219164651g:plain

前提

他にもやりたいことがたくさんある場合、こちらのAssetがめちゃくちゃ便利です。
assetstore.unity.com

作ったもの

github.com

使い方

ProjectのAssets以下、好きなところにおいてください。Editor内が良いでしょうが、どこでも動くぶんには動きます。その場合、ビルド時だけ注意してください。

Gifの通り、2つの使い方ができます。

右クリックから置換

置き換えたいObjectをセット、置き換えられたいObjectを任意の数選択し、右クリック→置換

Windowから置換

置き換えたいObjectをセット、置き換えられたいObjectを任意の数D&Dし、ボタン押下→置換

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