Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるEditor拡張をちょっと良くしました
これはなに? 以前作った、 https://kakovail.info/entry/2020/03/09/170855kakovail.info こちら、右クリックでサクッと探したいな、と思ったり、リロードの問題があったりしたので、リファク…
ゲームを作っています。Unity / C# / iOS
これはなに? 以前作った、 https://kakovail.info/entry/2020/03/09/170855kakovail.info こちら、右クリックでサクッと探したいな、と思ったり、リロードの問題があったりしたので、リファク…
これはなに? 多分標準機能であるんじゃないかな、と思っているんですが、どうしても見つからなかったので書きました。 複数Objectに何かしらちょっとルール決めて、一括でPrefabを生成します 使い方 MultiPrefabGenerato…
これは何? 不要不急の必要に迫られ、なんとも言えない理由により自作を迫られたため、備忘だとばかりに書きなぐりました。 普通の生き方をしていたら不要ですが、事情があったのです。 参考にならないかもしれないスクリプト本体 間隔を決める usin…
音声ファイルを基本として、あらゆるフォルダから以下を排除してね。音声ファイルの名前だけでも多分解決するよ。 日本語 半角全角それぞれスペース ハイフン アンダーバー スラッシュ ドット
はじめに Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 https://adventar.org/calendars/5200adventar.org 内容 ウミガメのスープと、その煮込み方に…
はじめに この記事は、Unity Advent Calendar 2020、21日目の記事です https://qiita.com/advent-calendar/2020/unityqiita.com 今回の記事は、紹介です。解説は別途。…
はじめに 子育てエンジニア Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 https://adventar.org/calendars/5302adventar.org 内容 子育てしながらエンジニア、実際どんな感じなの?…
はい! https://www.e-topia-kagawa.jp/lecture/saikyo_game_jam/www.e-topia-kagawa.jp どんなイベントだった? 最強のゲームジャムでした。 イベントについて なんと、U…
マウス使ってる? 私はこれまで、そんなにたくさんではないマウスを試してきた。 トラックボールマウス数種類、普通のマウス、普通のゲーミングマウス、トラックパッドなど。Macではマウスは使わず、トラックパッド一筋で生きてきた。 これは、今使って…
この記事は何か Gitを初めて使う際の、コマンド(今回はGUIなので言葉自体の事)について、使い方がわからないと聞いたので「怖くないよプルプル▽」というために書いた記事。 言葉の説明のみ。 目次 この記事は何か 目次 実際の言葉 怖くない言…