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Kakoのいろいろやったこと記
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カテゴリー: 備忘録

【メモ】UnityのWebGLで音がならないとき、自分がこの記事を検索で見つけるためのメモ【メモ】

2020-12-29kakononikomi

音声ファイルを基本として、あらゆるフォルダから以下を排除してね。音声ファイルの名前だけでも多分解決するよ。 日本語 半角全角それぞれスペース ハイフン アンダーバー スラッシュ ドット

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Gitでこれだけあれば大丈夫なやーつの記事

2020-06-02kakononikomi

この記事は何か Gitを初めて使う際の、コマンド(今回はGUIなので言葉自体の事)について、使い方がわからないと聞いたので「怖くないよプルプル▽」というために書いた記事。 言葉の説明のみ。 目次 この記事は何か 目次 実…

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Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるScriptを書きました。

2020-03-092026-03-03kakononikomi

書き換えました 書き換えました 動かなかった場合 何がしたいか 結論 : ある でも作った 参考 Script エディタ拡張(?)楽しい 動かなかった場合 導入後,一度プロジェクトを開き直すか,RefreshやReimp…

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PhotonでPrivateChatの小さいことに躓いて時間が溶けたから、それらを他の人はできるようになる備忘

2020-03-05kakononikomi

この記事について 躓いたことと解決法 TargetId ChatClientの勘違い 疑問点あったら何でも投げてください この記事について お仕事でいじっていて、プライベートチャットで躓いたこと2点と対処法を書きました。…

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Prefab編集画面でUIを追加した際にRaycastTargetをデフォルトでオフにするScriptを書きました

2020-03-042026-03-08kakononikomi

Script 使い方 これはなに? 参考 流れ 仕組み 結果 更新 注意 2020-03-04時点、 Prefab にUIを追加、次の操作で自分自身を再度開く、とするとOnになることを確認しました やらないとは思いますが…

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  1. AI_yg ヒント・攻略記事 に applecotton_candy より
  2. Prefab編集画面でUIを追加した際にRaycastTargetをデフォルトでオフにするScriptを書きました に Kakovail より
  3. Prefab編集画面でUIを追加した際にRaycastTargetをデフォルトでオフにするScriptを書きました に baba_s より
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