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Kakoのいろいろやったこと記
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カテゴリー: Asset

RenderPipelineConverterすごい!

2024-12-25kakononikomi

# アセットの移行 Unityの、AssetStoreなどにある古いアセットで、マテリアルがBuilt-in render pipeline になっており、新しいURPなプロジェクトに導入した際に全部ピンク、試しに手で直…

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ShapesでDOTweenのすゝめ

2021-08-092026-03-03kakononikomi

Assetアドベントカレンダー参加記事! 本日9日目! 8日目の,揺れものアセット 未開拓編,を書かれた汗人柱さんからバトンを受け取った, www.asset-sale.net Assetアドベントカレンダー参加記事! …

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UI関係の警告解決(Unity,Assetインポート時)

2021-07-22kakononikomi

結論 PackageManagerからPackageManagerUIのアップデート (最悪Remove) エラーのうちの一つ Library/PackageCache/com.unity.package-manager…

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UnityのスタメンAsset : 2021年5月5日

2021-05-05kakononikomi

個人的1軍Assetの羅列 羅列だけです.2021年5月5日時点. 便利なAssetだったり,よく使うUnityのAssetを掲載. いくつかはAssetStoreではなく,直接GitHubのリンクにしています. 個人的…

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  1. AI_yg ヒント・攻略記事 に applecotton_candy より
  2. Prefab編集画面でUIを追加した際にRaycastTargetをデフォルトでオフにするScriptを書きました に Kakovail より
  3. Prefab編集画面でUIを追加した際にRaycastTargetをデフォルトでオフにするScriptを書きました に baba_s より
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