Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるScriptを書きました。

動かなかった場合

導入後,一度プロジェクトを開き直すか,RefreshやReimportをすれば動くようになります.
また、非アクティブなシーンから取得できないこと、
必ず検索をからにしてからシーン遷移をすることが、現状必要です

何がしたいか

コンポーネントの参照をプロジェクト全体から見つけて、問題になっている箇所を見つけたかったので、参照を検索、というのがしたかった。具体的にはHorizontalLayoutGroupが見つけたかった。
ついでに自作クラスも見つけたかった.
SceneにおいてないPrefabも全部探したかった.

結論 : ある

wiki.unity3d.com

でも作った

最近こういうの好きなので参考にしながら作りました。
github.com

Script

エディタ拡張(?)楽しい

気軽にできてハック感あるのですごく達成感あります。よだれ鶏くらいの簡単さと充実感。

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