コンテンツへスキップ
Kakoのいろいろやったこと記
  • お問い合わせ
  • プライバシーポリシー
ホームカテゴリー 備忘録 (固定ページ 2)

カテゴリー: 備忘録

Softbank光(に限らないかも)で新しいルーターを設定するときの覚書

2023-12-21kakononikomi

PPPoE設定だったよ君の場合は 君(かこkako)はなんか契約したときにきた紙の写真を撮っているので、iPhoneの写真アプリで「Softbank」で検索、もしくは今契約しているプロバイダのワードで調べること。 そした…

コメントを残す 続きを読む

Flutterでgoogle ads sdkを突っ込んだ途端に起動時クラッシュする件対策

2023-11-26kakononikomi

2023年11月26日記載 結論 iOS及びAndroidでアプリIDを設定していい感じにすると直る 両方ビルドしていきたい場合(Targetとしている場合)、両方の設定が必要 片方の場合片方でいいのかも やること pu…

コメントを残す 続きを読む

稀にわからなくなるUnityのAttributeの便利なやつ

2023-11-26kakononikomi

覚書 [Range(min, max)] [Tooltip(“説明文”)] [Header(“ヘッダー名”)] [ContextMenu(“実行名”…

コメントを残す 続きを読む

Unihertz Titan PocketでATOKの使い方メモ,Slackでの改行の仕方

2021-09-02kakononikomi

なんでそうするのか Titan Pocketの標準のキーボードで,Slackでの改行がどうやってもできなかったのと,キーボードで入力切り替えしたいな,って思って, ずっと使ってきていたATOKならいけるかな,って思って試…

コメントを残す 続きを読む

UI関係の警告解決(Unity,Assetインポート時)

2021-07-22kakononikomi

結論 PackageManagerからPackageManagerUIのアップデート (最悪Remove) エラーのうちの一つ Library/PackageCache/com.unity.package-manager…

コメントを残す 続きを読む

UnityのスタメンAsset : 2021年5月5日

2021-05-05kakononikomi

個人的1軍Assetの羅列 羅列だけです.2021年5月5日時点. 便利なAssetだったり,よく使うUnityのAssetを掲載. いくつかはAssetStoreではなく,直接GitHubのリンクにしています. 個人的…

コメントを残す 続きを読む

選択したObjectのRaycastTargetを変更するEditor拡張を書きました

2021-01-182026-03-03kakononikomi

これはなに? 一部のUIのRaycastTargetをごっそり一括で変更したいときがありませんか?あります。あるんです。 同じComponentだと。複数選択→トグルでいいのですが、違うComponentのものも変えたく…

コメントを残す 続きを読む

Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるEditor拡張をちょっと良くしました

2021-01-182026-03-03kakononikomi

これはなに? 以前作った、 kakovail.info こちら、右クリックでサクッと探したいな、と思ったり、リロードの問題があったりしたので、リファクタがてら書き直していました。 使い方と変わったところ 前回に追加して、…

コメントを残す 続きを読む

UnityのEditor拡張で、複数のオブジェクトから一括でPrefabを生成するものを書きました

2021-01-082026-03-03kakononikomi

これはなに? 多分標準機能であるんじゃないかな、と思っているんですが、どうしても見つからなかったので書きました。 複数Objectに何かしらちょっとルール決めて、一括でPrefabを生成します 使い方 MultiPref…

コメントを残す 続きを読む

Editor拡張で極めてできの悪いSnapを書く

2021-01-062026-03-03kakononikomi

これは何? 不要不急の必要に迫られ、なんとも言えない理由により自作を迫られたため、備忘だとばかりに書きなぐりました。 普通の生き方をしていたら不要ですが、事情があったのです。 参考にならないかもしれないスクリプト本体 間…

コメントを残す 続きを読む

投稿ナビゲーション

過去の投稿
新しい投稿

最近の投稿

  • AI(ClaudeCodeやCodex)にAppStoreConnectを操作させて人間は楽をする
  • Editor拡張で正常に日本語が表示されなくなる Unity
  •  Unity (macOS) でマウスをワープさせたら 0.25 秒カーソルが固定される話 
  • Nebula novaでNetflixを インストールする 操作する 見る えげつない手順 方法 備忘録
  • 【Unity】 PolygonCollider2dは重いぞ気をつけろ

最近のコメント

  1. AI_yg ヒント・攻略記事 に applecotton_candy より
  2. Prefab編集画面でUIを追加した際にRaycastTargetをデフォルトでオフにするScriptを書きました に Kakovail より
  3. Prefab編集画面でUIを追加した際にRaycastTargetをデフォルトでオフにするScriptを書きました に baba_s より
Proudly powered by WordPress | テーマ: Dandy Free by Gecodigital. | プライバシーポリシー