Kakoのいろいろやったこと記

主にUnity関連でやったことをかいていきます

RenderPipelineConverterすごい!

# アセットの移行
Unityの、AssetStoreなどにある古いアセットで、マテリアルがBuilt-in render pipeline になっており、新しいURPなプロジェクトに導入した際に全部ピンク、試しに手で直すもBase mapが参照されてないからめんどい〜Editor拡張かくんか〜?みたいな経験ないだろうか。
一括で変換できることを知ったのでシェアがてら。

docs.unity3d.com

Window > Rendering > Render Pipeline Converter から、 MaterialUpgradeをするだけ!便利!
手元では全部解決された。