Kakoのいろいろやったこと記

主にUnity関連でやったことをかいていきます

選択したObjectのRaycastTargetを変更するEditor拡張を書きました

これはなに? 一部のUIのRaycastTargetをごっそり一括で変更したいときがありませんか?あります。あるんです。 同じComponentだと。複数選択→トグルでいいのですが、違うComponentのものも変えたくなったので書きました。 あと、Prefabビューなら最初からオフにする…

Unityのプロジェクト内で、Componentや自作クラスの参照を見つけるEditor拡張をちょっと良くしました

これはなに? 以前作った、 kakovail.info こちら、右クリックでサクッと探したいな、と思ったり、リロードの問題があったりしたので、リファクタがてら書き直していました。 使い方と変わったところ 前回に追加して、Projectビューからお好きなスクリプトを右クリッ…

UnityのEditor拡張で、複数のオブジェクトから一括でPrefabを生成するものを書きました

これはなに? 多分標準機能であるんじゃないかな、と思っているんですが、どうしても見つからなかったので書きました。 複数Objectに何かしらちょっとルール決めて、一括でPrefabを生成します 使い方 MultiPrefabGenerator.cs をどこかにおいて、MultiPrefabGenera…

Editor拡張で極めてできの悪いSnapを書く

これは何? 不要不急の必要に迫られ、なんとも言えない理由により自作を迫られたため、備忘だとばかりに書きなぐりました。 普通の生き方をしていたら不要ですが、事情があったのです。 参考にならないかもしれないスクリプト本体 間隔を決める using UnityEditor;…

【メモ】UnityのWebGLで音がならないとき、自分がこの記事を検索で見つけるためのメモ【メモ】

音声ファイルを基本として、あらゆるフォルダから以下を排除してね。音声ファイルの名前だけでも多分解決するよ。 日本語 半角全角それぞれスペース ハイフン アンダーバー スラッシュ ドット

意外と無理だぞ子育て共働きフルリモート編

はじめに 子育てエンジニア Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 adventar.org 内容 子育てしながらエンジニア、実際どんな感じなの?って状況をたくさん書いていくだけの内容です。 結婚したいけど、イメージが沸かない、という人を観測したので、少し…

ウミガメのスープの煮込み方 Kako編

はじめに Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2020、21日目の記事です。 adventar.org 内容 ウミガメのスープと、その煮込み方についてです。 ウミガメのスープってなに? 調べると無限にいろんな説明が出てくると思いますが、ここでは 「省略された文脈を…